martes, 31 de marzo de 2020

El Lanzamiento de PS2 Mini podría hacerse realidad en 2022

5 / 5 ( 1 voto ) Todos aquellos que disfrutamos de los videojuegos retro esperamos ansiosamente novedades sobre el lanzamiento de la PS2 Mini. Tras el éxito cosechado por SEGA y Nintendo en sus versiones modernas de consolas clásicas podemos estar seguros que es cuestión de tiempo que Sony anuncie la llegada a las tiendas de una versión mini de su Play Station 2. No sería esta la primera vez que Sony apuesta por la nostalgia ya que hace un par de años ponía a la venta su PS1 Classic, una versión mini de su inconfundible consola que incluía

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lunes, 30 de marzo de 2020

¿CUÁLES SON LAS MEJORES OPCIONES EN LA SEGUNDA TEMPORADA DE ICON SWAPS?

Ya están disponibles los últimos 12 Swaps de la segunda temporada, con esto se completan los 24 que podemos conseguir para canjear por los Icon Swaps II.

 

 

¡Hola! Soy FUTFans, uno de los varios creadores de contenido dentro del mundo de Ultimate Team en la comunidad hispanohablante. Hoy, junto con TodoUT, les traemos un artículo para ayudar a quienes aún no saben por qué opción ir en esta segunda temporada de intercambio de iconos en FIFA 20.
Habrá quienes ya tengan claro la opción que necesitan, y aunque el artículo va dirigido a aquellos que todavía están indecisos, también puede servir para reforzar tu elección.
Los criterios en que nos hemos basado son los siguientes: La carta y sus estadísticas (lo básico), si es usable dentro del meta de FIFA 20 (Ritmo, Agilidad y Equilibrio por delante de todo) y, como aspecto principal, la relación tiempo-rentabilidad, que tiene en cuenta el tiempo que lleva hacer los objetivos y lo mucho que vamos a poder disfrutar de la carta sin que esta se vuelva obsoleta con el avance de promociones y nuevas cartas dentro del juego. Sin más preámbulos, ¡Comencemos!

 

ICON SWAPS – SEGUNDA TEMPORADA

 

MID Bobby Moore 89 – 5 Tokens: Bobby Moore fue un jugador importantísimo para la selección de Inglaterra, con la que ganó el Mundial de 1966. Es entendible que FIFA le haya sacado un icono en su memoria en FIFA 18, pero tiene un gran problema: no es para nada utilizable en FIFA. Varios jugadores históricos sufren de ese problema, fueron muy buenos en sus tiempos, pero no coinciden con el meta de este juego, Moore es uno de ellos, mide 1,78 y tiene 66 de ritmo (pésimo para un central), tampoco tiene índices de trabajo muy llamativos (Medio/Medio), por lo que gastar 5 fichas en este jugador no tendría sentido.

Análisis de la carta MID de Bobby Moore en FIFA 20.

BABY Frank Rijkaard 86 – 5 Tokens: La versión baby de Frank Rijkaard es un icono que a principio de FIFA se suele ver bastante, ya que tiene estadísticas defensivas bastante aceptables. Tiene buena altura y sus índices de trabajo (Bajo/Medio) son también aceptables para un pivote defensivo. Su precio es ideal, con 5 fichas lo podíamos obtener incluso en la temporada navideña, con la posibilidad guardarnos las otras 19 fichas para otros iconos. Pero el 70 en ritmo lo hace una carta algo floja, sumado a los pésimos números en agilidad (64) y equilibrio (48). Teniendo en cuenta la llegada de los Future Stars, la presencia de los TOTY, Headliners y otras promociones venideras la vigencia de la carta baby de Rijkaard en el juego es nula, es decir, si bien la carta no es del todo mala (mucho menos teniendo en cuenta su precio) ya no corresponde con el meta del juego, por lo que conviene guardar las fichas para otro jugador.

Análisis de la carta Baby de Frank Rijkaard en FIFA 20.

BABY Fernando Hierro 86 – 6 Tokens: Fernando Hierro es quizá una de las cartas más infravaloradas dentro de esta campaña de Icon Swaps. 6 fichas de intercambio para un central que tiene 75 de ritmo, 87 de defensa y 82 de físico, sumado a una buena agilidad (70), altura (1,87m) e índices de trabajo muy buenos (Medio/Alto) nos parece una oferta más que decente. Quizá la carta no sea tan llamativa porque existen cartas mucho más adaptables al meta actual del juego como por ser Ferdinand, Varane, Diego Carlos, Militao y Van Dijk, pero consideramos que Hierro es una carta muy interesante si no quieres pasar mucho tiempo haciendo los desafíos y quieres un central que rinda bien. Además te sobran 18 fichas de intercambio para ir por otro icono que desees.

Análisis de la carta Baby de Fernando Hierro en FIFA 20.

MID Edwin Van Der Sar 89 – 6 Tokens: El “Pinocho” Van Der Sar sin duda sorprende en esta lista de Icon Swaps, sobre todo por su precio. 6 fichas de intercambio por una carta que hasta es utilizada en eventos por algunos jugadores profesionales parece un regalo. Consideramos que es el precio ideal, por esas 6 fichas tenemos un arquero de garantía para todo el juego que da link verde con Van Dijk. Esta carta se plantea como una de las mejores opciones para los iconos baratos, la única desventaja posible es que el arquero es una posición no del todo controlable por el usuario y su canje no nos garantiza el encajar menos goles (siempre existirán los goles de rebote, las paredes con el arquero y los goles falsos), por todo lo demás es una excelente opción dentro de esta promoción.

MID Ronald Koeman 88 – 10 Tokens: Koeman también sorprende con su inclusión en esta promoción, siendo uno de los nuevos iconos incorporados en este FIFA 20 y teniendo una carta bastante interesante, a la vez que confusa. Creemos que si su posición principal fuese mediocampista, la carta costaría el doble de fichas de intercambio, esto lo decimos porque tiene 86 en las estadísticas tiro y pase, que se vuelven ideales para ser el típico mediocentro que se incorpora al ataque, pero que resultan algo innecesarias en un defensa central. Sumado a que mide 1,81 (bajo para el meta) y tiene índices de trabajo no del todo adecuados para su posición (Alto/Medio), son estas características lo que vuelven confusa a la carta, sería un mediocentro muy bueno, pero no tan buen defensa central. Si tu plan es hacer una formación inicial con 5 defensas y luego incorporarlo al mediocampo quizá sea buena elección, su precio y estadísticas sin duda son buenas, a pesar de tener 70 de agilidad y 68 de equilibrio.

Análisis de la carta MID de Bobby Moore en FIFA 20.

BABY Clarence Seedorf 85 – 10 Tokens: Cuando vemos la carta versión Baby de Clarence Seedorf siempre se nos viene un jugador a la mente que es muy parecido: Paul Pogba. Obviando la diferencia de Altura (1,76 vs 1,91) y la diferencia de estrellas en filigranas (4* v 5*). Y es que Clarence Seedorf Baby es lo más parecido a la versión NIF de Pogba, si hacemos una comparación de estadísticas, el holandés supera en 12 puntos al francés del United en estadísticas in-game. Seedorf es una buena carta, compensa la falta de estadísticas defensivas (71) con buenas estadísticas en todas las demás especificaciones, sumado a que tiene buenos índices de trabajo (Alto/Alto), que lo hacen ser un gran icono “box-to-box”. La única desventaja es que hay muchos jugadores en su posición que a día de hoy son mejores, incluso dentro de la misma promoción de Icon Swaps (por 4 fichas más tenemos a Laurent Blanc, el cual consideramos mejor que Seedorf). Recomendamos hacer a Seedorf solo en el caso de que te haga ilusión tener una carta suya, de lo contrario consideramos que hay mejores opciones.

PRIME Robert Pirés 91 – 10 Tokens: Pirés es el primer icono en versión Prime que tenemos en esta segunda campaña de Icon Swaps, el precio de 10 fichas de intercambio es, sin duda, llamativo, pero no hay que dejarse llevar por esto, ya que su precio en el mercado es similar al de los demás jugadores disponibles por 10 fichas. Con Pirés pasa algo similar a lo que sucede con Bobby Moore, es un icono que no se adapta al meta del juego, si bien tiene 88 de ritmo, su 82 de tiro,  81 de agilidad y 79 de equilibrio dejan mucho que desear. Quizá tengas la intención de utilizarlo como mediocampista ofensivo, pero aún así consideramos que hay muchas mejores opciones que el extremo francés. Únicamente si eres gran fanático del jugador en sus tiempos del Arsenal “invencible” de Arsene Wenger es recomendable hacerte con la carta, de lo contrario, lo mejor es ir por otra opción.

Análisis de la carta Prime de Robert Pirés en FIFA 20.

MID Raúl González 88 – 10 Tokens: Raúl es una opción bastante interesante en esta campaña de Icon Swaps, la carta en versión de Icono Media es una muy buena carta que para costar 10 fichas de intercambio se hace bastante asequible. Tiene estadísticas más que aceptables para ser un buen mediocampista ofensivo o delantero centro en los equipos de FUT, teniendo 86 en ritmo y tiro, incorporando 89 de agilidad  y 90 de equilibrio, agregando la buena combinación de estrellas de filigranas y pierna mala (4* y 4*). Su altura (1,80m) e índices de trabajo (Alto/Medio) también destacan, sumado a que tiene el rasgo de tiro colocado, que siempre es un buen plus para FIFA. Como desventaja está que hoy en día EA saca un montón de cartas interesantes para el ataque, y la vigencia de esta carta podría verse afectada dentro de pocos meses. Es decir, Raúl es ideal para estas instancias de juego, pero ya hay jugadores como Ben Yedder POTM que lo superan, y hay muchos otros jugadores que empezarán a sacar versiones especiales y de a poco irán opacando a Raúl. Si te hace ilusión tenerlo en tu equipo, estos meses podrás sacarle buen uso, será difícil mantenerlo en uso a futuro.

PRIME Hideoshi Nakata 88 – 11 Tokens: Es difícil definir por dónde empezar al hablar de Nakata, diríamos que quizá junto con Litmanen y Laudrup son los más “no deseados” de todo el juego. Nakata Prime es una carta que si bien puede llamar la atención por tener buenas números para un jugador creativo tiene jugadores en su misma posición que son infinitamente superiores (ya la versión de De Bruyne NIF supera en estadísticas-in-game a Nakata Prime). Hacer esta carta no es para nada recomendable, por más fichas de intercambio tenemos mejores jugadores y mucho más interesantes que el japonés.

Análisis de la carta Prime de Hideoshi Nakata en FIFA 20.

BABY Sócrates 87 – 11 Tokens: La versión baby de Sócrates se plantea como otra alternativa en la campaña de Icon Swaps. Si comparamos con lo anterior dicho sobre la versión prime de Nakata, esta carta a priori tampoco tiene una pinta de ser extremadamente llamativa e utilizable. Sus únicas ventajas son la nacionalidad (mucho más combinable y posible de otorgar links verdes a mejores jugadores que Nakata) y sus 5 estrellas de pierna mala. Por el lado de las desventajas y al igual que Nakata tenemos que existen muchos jugadores mejores en su posición a día de hoy en FIFA 20, y por sobretodo que tiene pésimos números en regate, como el 78 en agilidad y el 56 de equilibrio, que para un mediocentro ofensivo en el meta de FIFA 20 es nefasto. Tampoco es recomendable hacer esta carta, solo si tienes un apego emocional al jugador sería viable su canje.

Análisis de la carta Baby de Sócrates Sampaio en FIFA 20.

BABY Gianluca Zambrotta 86 – 11 Tokens: Zambrotta Baby se presenta como la opción más asequible por 11 fichas de intercambio de la segunda campaña de Icon Swaps, lo tiene todo para ser un excelente jugador, incluso lo hemos visto siendo usado por varios jugadores de competitivo en eventos presenciales. Tiene un excelente 91 de ritmo y unos interesantes números en defensa y físico (82 y 84 respectivamente), que son más que aceptables para un lateral. Su 90 en resistencia lo hace un jugador casi que incansable, todo esto sin contar sus 4 estrellas de filigranas y sus 5 estrellas en pierna mala, que lo hacen una excelente opción. Si tuviéramos que decir una desventaja (solamente por decir una) sería que la posición de lateral hoy en día es algo innecesaria de cubrir con un jugador Icono, ya que jugadores como Semedo, Joao Cancelo, Ricardo Pereira o Walker pueden cumplir perfectamente con el meta del juego y quizá no valga tanto la pena gastar tiempo en hacer 11 fichas de intercambio por una posición que se la puede cubrir con otros jugadores que rinden a muy buen nivel. Por todo lo demás Zambrotta es una excelente carta, si te hace ilusión tener un excelente lateral diestro (que también puede jugar por la banda izquierda) no dudes en hacerlo.

Análisis de la carta Baby de Gianluca Zambrotta en FIFA 20.

MID Luís Figo 90 – 13 Tokens: Luís Figo nos trae su versión media para canjear por un precio intermedio, algo que puede ser aceptable como también no. Figo medio es una gran carta, partamos de esa base, teniendo 90 de ritmo, 86 de tiro, 88 de pase y 91 de regate (esta última estadística algo engañosa, ya que tiene 87 de agilidad pero 79 de equilibrio, que no está mal, pero tampoco es algo del otro mundo). Tiene una buena combinación de 4 estrellas de filigranas y 4 estrellas de pierna mala, que lo hacen una carta interesante a priori. Ahora bien, la desventaja que existe con Figo es que hay mejores jugadores que él en esa posición, no consideramos que valga la pena estar consiguiendo 13 fichas de intercambio para un jugador que puede ser reemplazado por otro mejor y más adaptable al meta de FIFA 20 en cuestión de una o dos promociones que lance EA posteriormente. Por tanto y en resumen: ¿Es buena carta? Sí. ¿Es utilizable por algún tiempo? También. ¿Merece la pena estar sufriendo en Division Rivals y Squad Battles para conseguir las 13 fichas y lograr su canje? Ahí es donde diferimos, si consigues 13 fichas de intercambio es mejor seguir jugando y esperar a tener más fichas que nos den la posibilidad de canjear mejores jugadores, aunque nada te impide conseguir a Figo e ir por otro icono, si te hace ilusión.

Análisis de la carta MID de Figo en FIFA 20.

 

PRIME Gary Lineker 92 – 14 Tokens: El histórico delantero inglés es parte de la segunda campaña de Icon Swaps con su mejor versión disponible, pero hay varias desventajas, y es que tal cuál Bobby Moore, Gary Lineker fue un excelente jugador dentro del campo, pero no es para nada utilizable en FIFA. Convengamos que tiene estadísticas interesantes como el 88 en ritmo y 91 en tiro, sumado a unas respetables 4 estrellas de pierna mala para lo que es un delantero centro. La desventaja es que escasea en casi todo lo demás: tiene 83 de agilidad y 79 de equilibrio (nefastos para un delantero en este meta), incluyendo que mide 1,77m (algo que no acompaña en nada a esas estadísticas en agilidad y equilibrio anteriormente mencionadas) y por supuesto la falta de 4 o más estrellas en filigranas. Con solo 3 estrellas puede hacer limitados regates a la hora de pasar a los defensas, jugadores como Mbappe, Heung-Min Son, Aubameyang, Cristiano y Ben Yedder son ampliamente mejores en FIFA 20, por lo que la carta en su totalidad y el tiempo a dedicar para hacernos con 14 fichas de intercambio no justifican para nada su canje en esta promoción.

Análisis de la carta Prime de Gary Lineker en FIFA 20.

PRIME Sol Campbell 89 – 14 Tokens: Sol Campbell, mejor conocido como “el mamut” dentro de la comunidad hispanohablante de FIFA, nos trae su versión prime para canjear por 14 fichas en esta segunda campaña de la promoción. Es un icono difícil de describir, tiene 80 de ritmo (más que decente para un central), sus estadísticas defensivas y físicas (ambas 90) son increíbles, tiene buena altura (1,88m) y buenos índices de trabajo (Bajo/Medio); a simple vista es una cartaza, pero luego en el juego es algo tosca, sobretodo por el 51 en agilidad y 53 en balance, que lo vuelven increíblemente pesado si no se dispone de una buena conexión (o sufrimos delay en FUT Champions). Si bien no es una mala carta, personalmente creemos que a día de hoy existen muchas mejores alternativas en la defensa como los que antes detallamos en la descripción de Fernando Hierro, que serán más fiables de cara al avance de cartas meta dentro del juego. Agregar, por último, que consideramos que ya por 14 fichas hay mejores alternativas que Campbell dentro de esta promoción, aunque es respetable que por el meme tengas la ilusión de canjearlo.

Análisis de la carta Prime de Sol Campbell en FIFA 20.

BABY Laurent Blanc 85 – 14 Tokens: Laurent Blanc quizá sea una de las mejores opciones de cambio en esta campaña de Icon Swaps. El francés en su versión baby es una carta muy utilizada por jugadores competitivos a principios de juego (cuando las monedas no alcanzan para Gullit y Vieira, que siempre termina siendo la dupla más utilizada). Muchos pro-players afirman que su rendimiento es espectacular, y las estadísticas de su carta así lo hacen notar. Es un todoterreno muy completo, con estadísticas destacadas en todas las categorías, las cuales podemos reforzar aún más si aplicamos un estilo de química defensivo convirtiéndolo en un auténtico monstruo del medio del terreno. Blanc tiene una altura (1,92m) e índices de trabajo (Medio/Alto) que lo convierte en, como dijimos antes, una de las mejores opciones de canje en esta campaña de intercambio de iconos. Si bien es verdad que con los Future Stars y promociones venideras pueden salir mediocampistas con mejores estadísticas que Blanc, consideramos que es la mejor opción en cuanto al tiempo que se necesita dedicar para conseguirlo.

PRIME John Barnes 89 – 19 Tokens: El extremo inglés tiene a su versión prime disponible para el canje en esta promoción. No hay que engañarnos, a simple vista parece una muy buena carta, si observamos sus estadísticas tiene 90 de ritmo, 87 de tiro, 85 de pase, 85 de físico y 91 de regate (esta última estadística también engañosa, ya que tiene 85 de agilidad y 79 de equilibrio). Siguiendo con la descripción, tiene buenos índices de trabajo (Alto/Medio), y un buena combinación de estrellas en filigranas y pierna mala (4* y 4*), sumado a que tiene el rasgo de tiro colocado, que es de gran ayuda en ciertas ocasiones de gol. Como dijimos, a simple vista parece una carta muy buena, incluso podría ser mejor si la pasamos a mediocampista ofensivo, dejando jugadores en banda más ágiles y rápidos para cumplir esa función. La desventaja que le encontramos es que quizá su agilidad y equilibrio (vitales en este meta de FIFA 20) lo dejan algo atrás en comparación a jugadores como Messi, Neymar, Eusebio, Cruyff o Dalglish, creemos que para su alto precio se demora mucho en conseguir un jugador que es fácilmente reemplazable a fines de febrero, ni que hablar con la época de los TOTS. Consideramos que, si bien es una buena carta, existen muchas otras mejores opciones en el juego, más para el tiempo que cuesta conseguir esas 19 fichas.

Análisis de la carta Prime de John Barnes en FIFA 20.

PRIME Luis Hernández 90 – 19 Tokens: El matador Hernández aparece con su versión prime en la campaña de intercambio por el precio de 19 fichas de intercambio. No hay mucho que decir sobre esta carta, es muy buena, tiene 92 de ritmo y 88 de tiro, sumado a el 89 de regate, que incluye un excelente 93 en agilidad y un buen 85 en equilibrio. Sus índices de trabajo (Alto/Medio) también son excelentes para un delantero, pero la única desventaja que tiene Luis Hernández en FIFA es que tiene 3 estrellas de Pierna Mala, lo que hace que siempre tengamos que estar buscando el remate con su pierna derecha. La baja puntuación en estrellas de Pierna Mala hace que varios jugadorazos como Griezmann, Salah y Maradona sean poco utilizables dentro del juego (si bien se pueden utilizar sin problema, a veces se vuelve molesto estar buscando el remate con su pierna buena en situaciones complicadas). El buen uso de la pierna mala es clave en el meta de FIFA 20, nos atreveríamos a decir que importan más que las estrellas de filigrana, ya que nos permiten pegarle bien al balón sin importar la posición en la que nos encontremos. Si no tienes problema en hacerte hueco y buscar siempre rematar con la pierna derecha, Luis Hernández es una gran opción, aunque claramente por este precio hay jugadores que pueden resultar mejores dentro del meta.

Análisis de la carta Prime de Luis Hernández en FIFA 20.

MID Alessandro Del Piero 90 – 20 Tokens: El mítico número 7 de la selección azzurra campeona del Mundial 2006 está presente en su versión icono medio para el canje por 20 fichas de intercambio. Del Piero es, sin duda, una carta muy interesante de cara al tiempo que se necesita dedicar para su canje, aunque no es precisamente de las favoritas dentro del escenario competitivo de FIFA. Tiene buenos números en ritmo y pase (ambos 85), y una combinación de 90 en tiro y 92 de regate envidiables, sumado a que tiene cinco estrellas de Pierna Mala y el rasgo de tiro colocado. Del Piero es una gran carta, pero tal cual sucede con Barnes, consideramos que existen y existirán alternativas mejores en el juego para el tiempo que cuesta hacerse con esta carta (recordemos que si vamos por Del Piero luego no tenemos chance de canjear un Icono extra), por lo que no creemos que merezca la pena canjear una carta que si bien es buena es ampliamente reemplazable por varias alternativas dentro del juego, más con la nueva temporada de Future Stars y las siguientes promociones venideras.

Análisis de la carta MID de Raúl González en FIFA 20.

BABY Ronaldinho Gaúcho 89 – 21 Tokens: La carta de Ronaldinho presente en la campaña de Icon Swaps ha dado bastante que hablar dentro de la comunidad de FIFA en estos últimos días, más que nada por las críticas hacia EA. Nadie va a dejar de reconocer que Ronaldinho provoca debilidad dentro del mundo del fútbol y también dentro de FUT, ya que es un Icono que muchos desean obtener, pero preguntémonos: ¿Realmente vale la pena estar toda la temporada de Icon Swaps haciendo objetivos por una carta que tiene 11 puntos de diferencia en Ritmo (80-91) entre su versión baby y su versión media? Ronaldinho baby es una buena carta, tiene buenas estadísticas, buenos rasgos (tiro colocado incluido) y también una interesante combinación de filigranas y pierna mala (5* y 4*), pero el tiempo que se debe dedicar para conseguir una carta que seguramente para principios de marzo quede obsoleta dentro de las alternativas para su posición no tiene sentido. Es entendible por su parte la inclusión de la carta baby porque su valor de mercado es similar al de las cartas disponibles por esas fichas, pero por dos fichas más tenemos la chance de canjear a un jugador como Essien Prime, que tiene un valor de mercado muy superior al de Ronaldinho baby, por lo que si esta es la motivación para su canje, tampoco tendría sentido hacer los objetivos en busca de su carta. Quizás si se hubiera puesto a la versión media dentro de las opciones de intercambio otra sería la historia, pero consideramos que habrán mejores alternativas en el mercado para el tiempo que obtengamos las 21 fichas necesarias para canjearlo.

BABY Patrick Vieira 86 – 23 Tokens: Entramos dentro de las últimas opciones de intercambio, que requieren el máximo de fichas de intercambio que se piden por un jugador dentro de esta campaña de Icon Swaps, es decir 23. Patrick Vieira viene siendo sensación dentro de FUT desde hace varios años, es uno de los Iconos más fiables para ser pivote defensivo en el medio del campo, la versión baby tiene 81 de ritmo, un gran 86 defensa y espectacular 89 de físico, complementando con números decentes en pase y regate para su posición. Su gran altura (1,92m) lo convierte, sin dudas, en una carta interesante, pero hay que tener en cuenta que, para el tiempo que cuesta obtener las 23 fichas de intercambio, es muy probable que la carta de Vieira se vuelva obsoleta dentro del meta (a esas alturas de juego es mucho más recomendable hacernos con su carta de Icono Medio o Prime). No decimos que la carta de Vieira baby sea mala, para nada, es muy buena, pero creemos que, teniendo en cuenta el tiempo que se requiere para obtener 23 fichas y la recompensa que ello nos trae a cambio, obtener a Blanc por 14 fichas sería mejor opción que hacer las 23 fichas y canjear un Vieira que para fines de marzo ya se vuelve reemplazable.

Análisis de la carta Baby de Patrick Vieira en FIFA 20.

PRIME Michael Essien 90 – 23 Tokens: El legendario ghanés (muy recordado por los fanáticos del Chelsea y Real Madrid) es, sin lugar a dudas, la carta más rentable a obtener si es que conseguimos las 23 fichas necesarias para su canje. Essien tiene perfectos números para sobrevivir en nuestro equipo hasta un tiempo muy avanzado de FUT (diríamos incluso que hasta el final del juego). Tiene estadísticas destacadas en todas las categorías, preponderando un gran 85 en ritmo, excelentes números en Defensa y Físico (ambos 90) y buena combinación de pase y regate , teniendo también índices de trabajo (Alto/Alto) ideales para ser un gran mediocampista todoterreno. Sin dudas creemos que si vamos a hacernos las 23 fichas de intercambio merece mucho más la pena ir por Essien Prime que por Vieira Baby, ya que la comparación entre ambas cartas resulta muy favorable para el ghanés. Con Essien Prime nos aseguramos un mediocampista de lujo que, como decíamos, puede durar por mucho tiempo en nuestras plantillas de FUT y es, sin dudas, la carta que más merece la pena dentro de esta campaña de intercambio de iconos, teniendo en cuenta el tiempo que lleva conseguirla.

Análisis de la carta Prime de Michael Essien en FIFA 20.

 

SOBRE DE ICONO MEDIO – 18 Tokens: Con el sobre de Icono Medio nos aseguramos la segunda versión de Icono de alguno de los jugadores de FUT, no hace falta explicar que ir por este sobre es algo riesgoso, sin lugar a dudas, ya que si bien pueden tocar excelentes jugadores que no están presentes en la campaña de intercambio de iconos como Gullit, Ronaldo, Pelé, Cruyff, Eusebio, Maldini, Zidane, entre otros, también es posible que nos toquen jugadores indeseados como por ser Nakata, Litmanen, Van Nistelrooy, Overmars, Okocha, Deco, Inzaghi y más. Puedes llegar a tener suerte como no, corres tu propio riesgo, claramente para nosotros es mejor que asegures con alguna versión de Icono de canje en la promoción, pero si quieres arriesgar por obtener alguno mejor la opción está disponible.

 

Con esto cerramos el artículo, considerando que los jugadores a seguir en esta campaña de Icon Swap son: Hierro, Van Der Sar, Koeman, Raúl, Zambrotta, Blanc y Essien. 

Esperamos que te haya sido de ayuda, si es que aún no tenías decidida tu opción. ¡Esperamos ayudarte también en la próxima campaña de Icon Swaps!

 

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OCTAVA Actualización de FIFA 20 – 3 de DICIEMBRE

Ya está disponible la OCTAVA actualización de FIFA 20 para PC, pronto lo estará para XBOX y PS4. 

FIFA 20: OCTAVA ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la OCTAVA actualización de FIFA 20 con los cambios que explicaremos a continuación. Podéis ver la lista completa en nuestros foros: FIFA 20 TITLE UPDATE #8

Hola, aficionados de FIFA: La última actualización de FIFA 20 ya está disponible e incluye los cambios que se detallan a continuación. Para obtener una lista completa de los cambios, visiten nuestros foros en https://fifaforums.easports.com/es/categories/announcement. En la cuenta de Twitter @EASPORTSFIFA encontrarán más información sobre algunos de estos cambios y noticias sobre las Notas a pie de cancha donde se analiza esta actualización del juego.

 

JUGABILIDAD GENERAL:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se ajustaron los parámetros para las faltas que merecen una tarjeta amarilla.
    • Este cambio tiene como objetivo reducir la cantidad de tarjetas amarillas a raíz de faltas leves.
  • Se ajustó el retículo de los penales para que sea menos sensible al apuntar a la mayoría de las áreas de la portería.
    • Este cambio no afecta la sensibilidad al apuntar a un lugar muy cerca de un poste.
    • Apuntar a un lugar cerca de un poste implica una mayor sensibilidad, en comparación con otras áreas de la portería.
  • Se aumentó la velocidad máxima de los disparos en los tiros libres.

 

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los tiros libres en rojo tenían como resultado trayectorias de tiro elevadas, lo que podía terminar en gol.
    • Estas trayectorias de tiro ahora tienen más probabilidades de abrirse más y terminar lejos de la portería.

 

FUT:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • En raras ocasiones, no era posible aplicar consumibles ni entrar en los Desafíos de creación de plantillas sin salir y volver a entrar en FUT.
  • Al agregar un jugador a la plantilla desde la pestaña Club, la incidencia de La química no se mostraba en la pestaña Club.
    • Al previsualizar un artículo de jugador en este contexto, la química del equipo no se actualizaba.
    • Ambos problemas eran solo visuales.
  • No se podía buscar jugadores con caracteres rumanos especiales usando caracteres estándar.

MODO CARRERA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, los partidos se programaban con muy pocos o demasiados días entre ellos.
  • Los JP creados en Carrera de jugador tenían 1999 como año de nacimiento.
    • Para el año de nacimiento, ahora se puede elegir un año entre 1996 y 2003.
  • El gráfico del trofeo de la American Challenge Cup no se mostraba en el menú de la competencia después de terminarla.
  • En Carrera de jugador, la superposición de los Logros del jugador a veces no desaparecía después de un partido.
  • El locutor de la conferencia de prensa de la Supercopa de Francia no hablaba en francés.
  • Al usar los idiomas árabes, las calificaciones GLB con el retrato de los jugadores se solapaban con otros elementos de la IU en la Central de plantillas.
  • Se ajustaron los criterios del puesto Promesa para que no se incluya a ningún jugador mayor de 23 años.
  • Se actualizaron los gráficos de la ficha de Estadísticas del equipo.

 

CLUBES PRO:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, se mostraba texto con error al usar el menú de pausa durante un partido de práctica.
  • A veces, al modificar la configuración del club, los uniformes personalizados de visitante cambiaban de color.

 

FUTBOL VOLTA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, en la HISTORIA DE VOLTA y en la GIRA MUNDIAL DE VOLTA, cuando había más de un control conectado, el segundo control podía jugar con todo el equipo a pesar de haber seleccionado la opción Controlar a Revvy.

 

KICK OFF:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • La configuración del Instructor de FIFA que se modificaba en el menú de pausa no se guardaba al cambiar los distintos tipos de partidos de Patada Inicial.

 

GENERAL:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los videos de EATV a veces no se mostraban y no se podían ver. – La cámara Tele no siempre seguía el balón correctamente en el Forest Park Stadium.

 

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 29 nuevos rostros de estrellas.
  • Estos solo estarán disponibles después de una actualización del servidor.
  • Se actualizaron varios uniformes y anuncios publicitarios.
  • Se actualizaron algunos de los paquetes de transmisión.

 

 

Gracias a todos por sus comentarios. En el curso de la temporada de FIFA 20, les brindaremos más información y novedades según estén disponibles.

El equipo de FIFA

 

 



SÉPTIMA Actualización de FIFA 20 – 19 de NOVIEMBRE

Ya está disponible la SÉPTIMA actualización de FIFA 20 para PC, pronto lo estará para XBOX y PS4.
La primera actualización sólo incluyó al MODO VOLTA, por eso no la compartimos aquí. La segunda salió a finales de septiembre y puedes ver su contenido aquí. La tercera fue una actualización menor, para un problema puntual. La cuarta incluyo varios aspectos que pueden leer aquí: Cuarta actualización – FIFA 20.

 

Esta actualización incluye:

FIFA 20: SÉPTIMA ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la SÉPTIMA actualización de FIFA 20 con los cambios que explicaremos a continuación. Podéis ver la lista completa en nuestros foros: FIFA 20 TITLE UPDATE #7

Hola, aficionados de FIFA: La última actualización de FIFA 20 ya está disponible e incluye los cambios que se detallan a continuación. Para obtener una lista completa de los cambios, visiten nuestros foros en https://fifaforums.easports.com/es/categories/announcement. En la cuenta de Twitter @EASPORTSFIFA encontrarán más información sobre algunos de estos cambios y noticias sobre las Notas a pie de cancha donde se analiza esta actualización del juego.

 

JUGABILIDAD GENERAL:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se aumentó la efectividad de los tiros realizados desde 15,24 metros (50 pies) o más cerca del objetivo.
    • Estos tiros ahora tendrán una menor probabilidad de error.
    • Se redujo la incidencia que tendrán la velocidad del balón y la velocidad vertical del balón en todos los tipos de tiros dentro del área.
    • El objetivo, en este contexto, es el lugar exacto donde se espera que llegue el balón y se determina por una combinación de comandos de dirección y la configuración de Asistencia de tiro.
    • El propósito de este cambio es lograr que los tiros se asemejen a lo que sucede en una cancha del mundo real.
  • Se mejoró la precisión de los pases rasos cuando se realizan en situaciones de pase fáciles.
    • Una situación de pase fácil suele tener lugar cuando no hay ninguna presión o interferencia por parte del equipo que defiende y cuando el pase se realiza desde un ángulo y una distancia razonables.
    • Este cambio no afecta los pases filtrados ni los pases elevados.
  • Se aumentó la velocidad de los pases rasos realizados durante saques de meta, tiros libres y tiros de esquina.
  • Los jugadores que patean penales ya no podrán mover la cabeza una vez que se realice la acción de tiro.
    • La cabeza del jugador que patea el penal quedará fija hacia el frente una vez que comience el movimiento hacia el balón.
    • Este cambio no afecta la capacidad de darle dirección al tiro durante la aproximación al balón.

 

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Situaciones en las que un jugador controlado por el usuario no podía cambiarse manualmente a otro jugador durante una entrada.
    • Este problema afectaba el cambio de jugador con el stick derecho y el botón de cambio de jugador.
  • A veces, la cámara tardaba demasiado en cambiar de plano durante los saques de meta y los tiros de esquina.
  • Se incrementó ligeramente el impacto de los atributos altos en la reducción de errores en ciertas situaciones de tiros comunes, como en los tiros con mucha potencia y bajo presión.
  • El cambio afecta todos los tiros, incluidos los tiros colocados y los tiros bombeados.

 

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se añadió un contador de partidos jugados en la pantalla de selección del rival de Squad Battles.
    • Este contador de partidos jugados muestra los primeros 40 partidos jugados u omitidos de la competencia semanal.
      • Una vez que se hayan jugado u omitido los 40 partidos de la competencia semanal, cualquier partido que se juegue de más en Squad Battles no afectará la puntuación semanal hasta que comience la siguiente competencia de Squad Battles.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, la interfaz de usuario y los artículos de jugador se cargaban a destiempo durante la selección del uniforme.
  • A veces, se mostraba un escudo de rango de FUT Champions incorrecto en la pestaña de FUT online y en la Central de FUT.
    • Este problema era solo visual.

 

MODO CARRERA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • En algunas situaciones, después de salir de la escena de negociación de contratos, se producían errores visuales al abrir la lista de acciones en el hub Plantilla.

 

 

FUTBOL VOLTA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • No se podía acceder a la pantalla Dirección del equipo durante partidos de Supervivencia de FUTBOL VOLTA en Patada Inicial.
  • A veces, después de anotar un gol, el nombre del jugador que lo anotó no se mostraba al sacar del medio.
  • Se actualizó la Chamarra rompeviento abierta «Winter FC», que no se mostraba en el avatar en FUTBOL VOLTA.

 

KICK OFF:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Las flechas de Forma en vivo no se mostraban en la pantalla Dirección del equipo antes de un partido.

 

GENERAL:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se producían errores visuales al entrar, salir y volver a entrar en la pantalla Dirección del equipo desde el menú de pausa durante un partido.

 

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 29 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Se actualizaron varios estadios, insignias, tenis, balones, anuncios publicitarios y uniformes.
  • Se actualizaron algunos de los paquetes de transmisión.

 

 

Gracias a todos por sus comentarios. En el curso de la temporada de FIFA 20, les brindaremos más información y novedades según estén disponibles.

El equipo de FIFA

 

 



SEXTA Actualización de FIFA 20 – 5 de NOVIEMBRE

Ya está disponible la SEXTA actualización de FIFA 20 para PC, pronto lo estará para XBOX y PS4.
La primera actualización sólo incluyó al MODO VOLTA, por eso no la compartimos aquí. La segunda salió a finales de septiembre y puedes ver su contenido aquí. La tercera fue una actualización menor, para un problema puntual. La cuarta incluyo varios aspectos que pueden leer aquí: Cuarta actualización – FIFA 20.

 

Esta actualización incluye:

FIFA 20: SEXTA ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la SEXTA actualización de FIFA 20 con los cambios que explicaremos a continuación. Podéis ver la lista completa en nuestros foros: FIFA 20 TITLE UPDATE #6

Hola, aficionados de FIFA: La última actualización de FIFA 20 ya está disponible e incluye los cambios que se detallan a continuación. Para obtener una lista completa de los cambios, visiten nuestros foros en https://fifaforums.easports.com/es/categories/announcement. En la cuenta de Twitter @EASPORTSFIFA encontrarán más información sobre algunos de estos cambios y noticias sobre las Notas a pie de cancha donde se analiza esta actualización del juego.

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se acortó el tiempo en que se cambia de escena durante una tanda de penales.
  • Se actualizó la toma de decisiones de la IA de la CPU en los tiros libres para todas las dificultades para dar lugar a una mayor variedad de tiros libres.
    • Este cambio no afecta las tasas de conversión de los tiros libres, que seguirán estando sujetas a la dificultad elegida.

 

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se mejoró la detección de fueras de juego en situaciones en las que el jugador al que se le sancionaba el fuera de juego no participaba en la jugada.
  • Se resolvieron casos en los que personajes ubicados en las líneas de banda se quedaban en el lugar con los brazos estirados.

 

Se han solucionado los siguientes problemas en FUT:

  • En algunas situaciones, se producían desincronizaciones al mirar una repetición en el canal de FUT Champions.
  • Al crear una Plantilla conceptual, aparecía un botón en la pantalla Creador de plantillas que no tenía ninguna función.
  • Se seguía mostrando una barra azul turquesa en la ficha Objetivos de temporada cuando había una ficha diferente resaltada.
  • El texto Mis amigos se mostraba como «Indefinido» en algunas ocasiones en la pantalla Selección de equipo del modo Juega desde el sofá de Amistosos de FUT.
  • En contadas ocasiones, los jugadores no podían encontrar rivales en FUT Rivals.
  • Se corrigió la iluminación de la pantalla Plantilla del rival para que sea igual a la iluminación que normalmente se usa en la pantalla Plantilla.
  • En algunas situaciones, las distintas pestañas en la parte superior de la pantalla Plantilla no se mostraban después de entrar y salir de las pantallas varias veces.
  • A veces, en la pantalla Plantilla, se mostraban las flechas y los números de la opción Formación para las demás opciones.

 

Modo Carrera:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se restablecían los valores de Movimientos hábiles y Pie débil de los jugadores creados, en situaciones donde se obtenía una mejora de la estadística cuando estos valores ya tenían el máximo de 5 estrellas.
  • En algunas ocasiones, se despedía a los DT a raíz de delegar las negociaciones de los contratos, a pesar de que los DT estaban obteniendo buenos resultados con su equipo esa temporada.
  • Se producían problemas en la alineación del texto en la pantalla Tablas que afectaban las columnas Diferencia de goles y Puntos.

FUTBOL VOLTA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Algunas de las flechas de potenciación de atributos para la química se mostraban en los atributos incorrectos para el Estilo de química en uso.
  • La chaqueta «Harvester» no se mostraba correctamente en todos los avatares.
  • La edad de los jugadores se mostraba como -852 en la pantalla Seleccionar tirador de penal.
  • Se mostraba una pantalla superpuesta de forma incorrecta en la esquina superior izquierda al realizar el primer Ejercicio de entrenamiento de una sesión.

 

Clubes Pro:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • La calificación global de algunos jugadores se mostraba de forma incorrecta en las pantallas de Clubes Pro.
    • Este era solo un error visual, ya que el JP virtual se desempeñaba según los atributos adecuados durante el juego.

 

General:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • La liga profesional Saudita ahora es conocida como MBS Pro League.

 

Efectos visuales:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 39 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Se realizaron numerosas actualizaciones en jugadores, rostros de estrellas, uniformes, escudos, equipos, banderas, balones, trofeos y tacos.

Se resolvió el siguiente problema:

  • En ocasiones, aparecía una línea negra en el medio de la pantalla Selección de equipo.

Gracias a todos por sus comentarios. En el curso de la temporada de FIFA 20, les brindaremos más información y novedades según estén disponibles.

El equipo de FIFA

 

 



QUINTA Actualización de FIFA 20 – 30 de OCTUBRE

Ya está disponible la QUINTA actualización de FIFA 20 para PC, XBOX y PS4. La primera actualización sólo incluyó al MODO VOLTA, por eso no la compartimos aquí. La segunda salió a finales de septiembre y puedes ver su contenido aquí. La tercera fue una actualización menor, para un problema puntual. La cuarta incluyo varios aspectos que pueden leer aquí: Cuarta actualización – FIFA 20

Esta actualización incluye:

FIFA 20: QUINTA ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la quinta actualización de FIFA 20 con los cambios que explicaremos a continuación. Podéis ver la lista completa en nuestros foros: FIFA 20 TITLE UPDATE #5

Hola, aficionados de FIFA: La última actualización de FIFA 20 ya está disponible e incluye los cambios que se detallan a continuación. Para obtener una lista completa de los cambios, visiten nuestros foros en https://fifaforums.easports.com/es/categories/announcement. En la cuenta de Twitter @EASPORTSFIFA encontrarán más información sobre algunos de estos cambios y noticias sobre las Notas a pie de cancha donde se analiza esta actualización del juego.

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

    • Al perder la posesión y hacer la transición a la táctica defensiva de repliegue, el equipo que defiende dejará de ejercer presión sobre el que ataca.
      • El objetivo de este cambio es que esta táctica funcione de una forma más parecida a su equivalente en el mundo real.
      • Como resultado de este cambio, el jugador atacante puede tener más espacio para crear la jugada tras recuperar el balón de vuelta.
    • Los delanteros con instrucciones de volver a la defensa no se unirán a la línea defensiva del mediocampo si ya tiene el máximo de jugadores permitidos.
      • Para formaciones con 4 defensas, el número máximo en la línea del mediocampo es de 4.
      • Para formaciones con 3 y 5 defensas, el número máximo en la línea del mediocampo es de 3.
    • Hay más probabilidades de que el portador del balón tropiece después de recibir una entrada normal de un defensa.
      • La dirección del tropiezo depende más que antes de la dirección en la que se realiza la entrada.
      • Durante el tropiezo, el jugador atacado ya no puede recuperar el control del balón.
    • Se ha reducido la efectividad de los tiros y las voleas al primer toque desde el borde del área y más allá.
    • Se ha aumentado el margen de error de los tiros y voleas al primer toque, que pueden perder precisión, velocidad y efecto.
    • Se ha aumentado el impacto de velocidad de balón al calcular el margen de error de los tiros al primer toque.
    • Se ha reducido ligeramente el impacto de los atributos elevados al reducir el margen de error de los tiros difíciles.
      • Este cambio solo afecta a la reducción del margen de error que se aplica cuando los atributos usados en situaciones de tiro están entre 91 y 99.
      • Como resultado, los tiros difíciles tendrán más margen de error, por lo que pueden perder precisión, velocidad y efecto.
      • Esto no afecta a los tiros de calidad ni las vaselinas.
    • Hemos hecho los siguientes cambios en los atributos de tiro largo y finalización:
      • El atributo de tiro largo se ha actualizado para que ahora afecte a los tiros que se realizan a una distancia de unos 20 metros o más del objetivo.
      • El objetivo es la ubicación exacta donde se espera que vaya el balón, que está determinada por la dirección pulsada y el ajuste de asistencia de tiro.
      • El atributo de finalización afecta a los tiros realizados a una distancia de 17 metros o menos del objetivo.
      • Los tiros realizados a una distancia entre unos 17 y 20 metros del objetivo ahora se rigen por una media ponderada entre los atributos de tiro largo y finalización.
      • Se ha aumentado la probabilidad de que los tiros no lleguen al objetivo al realizarlos a una distancia de 14 metros o más del objetivo.
        • El efecto de este cambio aumenta con la distancia entre los 14 y los 17 metros, que es el máximo.
        • Esto significa que cualquier tiro realizado a una distancia de unos 17 metros o más tendrá menos probabilidades de llegar al objetivo.
    • Los pases rasos normales y potentes realizados desde ángulos difíciles ahora provocan que el balón vaya a menos velocidad.
      • Este cambio solo afecta a los pases realizados a una distancia entre 12 y 18 metros, que es el máximo. Todos lo que estén por encima se considerarán de 18 metros.
      • Este cambio afecta a todos los pases rasos que se realizan entre 100 y 180 grados y 260 y 180 grados, donde O grados es la dirección hacia la que mira el jugador.
      • El impacto de este cambio aumenta de 100 a 180 y de 260 a 180 grados, con el mayor impacto de 140 a 180 y 220 a 180 grados.
      • Este cambio solo surte efecto en situaciones que cumplan ambos requisitos
    • Se han realizado otros cambios que aparecen detallados en los foros.

 

Hemos corregido los siguientes errores:

  •  En ciertas formaciones, al fijar la cámara en un jugador (como cuando se juega con uno que no está marcado como «Cualquiera» en Clubes Pro), el mediocentro ofensivo (MCO) formaba la línea defensiva tras una jugada a balón parado, por lo que cambiaba de posición.
    • Las formaciones afectadas eran 4-1-2-1-2 (2), 4-3-1-2 y 5-2-1-2.
  • Se ha mejorado la toma de decisiones del portero a la hora de abandonar el área para despejar o tomar el control del balón. Para ello, hemos hecho los siguientes cambios:
    • El portero opta por controlar el balón o despejarlo en función de lo que dé mejores resultados.
    • Por ejemplo, es menos probable que el portero despeje el balón cuando no está bajo presión del equipo rival.
    • Y es más probable que intente despejarlo cuando sale del área si cree que es lo más conveniente.
    • A veces, los porteros no se dirigían a despejar el balón en situaciones disputadas, a pesar de que habría sido beneficioso hacerlo.
  • Hemos hecho otras correcciones detalladas en los foros.

 

Se han solucionado los siguientes problemas en FUT:

  • Un error visual en el que los ajustes del mando parecían estar bloqueados en los ajustes necesarios para FÚTBOL VOLTA al jugar un partido de FUT después de haber jugado uno de FÚTBOL VOLTA.
    • Esto era puramente visual, ya que los ajustes normales estaban activos en FUT.
  • Una indicación visual en FUT Rivals relacionada con la información del jugador invitado que mostraba el equipo local y el visitante.
  • Al jugar con la regla alternativa Cambios, la opción de sustitución rápida seguía apareciendo en el juego, a pesar de que el modo no las admite.
  • Hemos hecho otras correcciones detalladas en los foros.

 

Se han hecho los siguientes cambios en el modo Carrera:

  • Al crear un Pro en Carrera de jugador, la altura máxima ahora es de 2,05 m.
  • Hemos hecho otros cambios detallados en los foros.

 

Mecánicas de juego

Se han corregido los siguientes errores en FÚTBOL VOLTA: 

  • Problema de estabilidad al usar la opción de cambiar jugador en la tienda de FÚTBOL VOLTA.
  • Este problema se había introducido en la actualización del título anterior.
  • Se han corregido otros errores que aparecen detallados en los foros.

 

Modos online:

Hemos corregido los siguientes errores:

  • Al usar el ajuste de valoración general de 85 en los amistosos online, no se aplicaba correctamente a los equipos y jugadores.

 

General:

  • Cambios y correcciones detallados en los foros.

 

Se han realizado los siguientes cambios en el apartado gráfico:

  • Se han añadido 37 nuevas caras de estrellas. Solo estarán disponibles tras una actualización del servidor.

Gracias a todos por sus comentarios. En el curso de la temporada de FIFA 20, les brindaremos más información y novedades según estén disponibles.

El equipo de FIFA

 

 



Equipo de la Semana: Predicción TOTW 7 – FUT 20

Cada semana EA elige los mejores y dispone en FUT un equipo con las cartas mejoradas. Estas cartas estarán en sobres hasta el próximo miércoles. Desde TodoUltimateTeam.com queremos adelantarnos un poquito, y para darnos una idea de qué podemos tener este miércoles queremos compartir nuestra predicción del equipo de la semana, incluyendo las cartas que creemos que merecen estar en el TOTW (Team of the Week).

PREDICCIÓN TOTW 7 – FUT 20

 


TITULARES

🇸🇮 POR: Jan Oblak – Atlético Madrid. Dos buenas paradas, porteria a cero y jugador del partido. Ganaron 2 a 0.
🇪🇸 LD: Jesús Navas – Sevilla. Asistencia y jugador del partido. Ganaron 2 a 0.
🇳🇱 DFC: Daley Blind – Ajax. Golearon al Feyenoord. Blind fue el jugador del partido, aunque es algo temprano para su SIF en FUT20. Podría salir Neres de este partido.
🇵🇹 DFC: Ferro – Benfica. Gol y porteria a cero. Ganaron 1 a 0 como visitantes.
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 MCD: Jordan Henderson – Liverpool. Gol y buen puntaje. Ganaron 2 a 1 al Tottenham
🇳🇱 MI: Jean-Paul Boëtius – FSV Mainz 05. Gol, asistencia y jugador del partido. Ganaron 3 a 1.
🇪🇸 MD: Ayoze Pérez – Leicester City. Triplete y jugador del partido. Ganaron 9 a 0.
🇺🇸 EI: Christian Pulišić – Chelsea. Triplete y jugador del partido (9). Ganaron 4 a 2.
🇨🇴 DC: Luis Muriel – Atalanta. Triplete y buen puntaje (8). Ganaron 7 a 1.
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 DC: Jamie Vardy – Leicester City. Triplete y buen puntaje (9). Ganaron 9 a 0
🇦🇷 DC: Mauro Icardi – PSG. Doblete y buen puntaje (8). Ganaron 4 a 0 al Olympique de Marseille

SUPLENTES

🇧🇷 POR: Gabriel – Lecce. 3 paradas y jugador del partido. Empataron 1 a 1 frente a la Juve.
🇵🇹 DFC: Ruben Semedo – Olympiacos. Gol y porteria a cero. Ganaron 2 a 0.
🇳🇱 MC: Calvin Stengs – AZ. Dos asistencias y jugador del partido. Ganaron 4 a 0 al PSV.
🇫🇷 MD: Yann Karamoh – Parma. Gol, asistencia y buen puntaje. Empataron 2 a 2 frente al Inter.
🇹🇷 ED: Yusuf Yazıcı – Lille OSC. Gol, dos asistencias y jugador del partido. Ganaron 3 a 0 al Bordeaux
🇨🇲 DC: Karl Toko Ekambi – Villareal. Doblete y jugador del partido. Ganaron 4 a 1.
🇷🇸 DC: Aleksandar Mitrović – Fulham. Triplete. Ganaron 3 a 2.

RESERVAS

🇳🇱 MCO: Mark Diemers – Fortuna Sittard. Triplete. Ganaron 4 a 1.
🇷🇺 MD: Zelimkhan Bakaev – Spartak Moscow. Tres asistencias. Ganaron 3 a o al Lokomotiv Moscow
🇺🇾 ED: Diego Rossi – Los Angeles FC. Gol y dos asistencias. Ganaron 5 a 3 al LA Galaxy.
🇬🇳 DC: José Kanté – Legia Warszawa. Triplete. Ganaron 7 a 0.
🇹🇬 DC: Kodjo Fo-Doh Laba – Al-Ain. Cuatro goles. Ganaron 7 a 1.



Equipo de la Semana: Predicción TOTW 6 – FUT 20

Cada semana EA elige los mejores y dispone en FUT un equipo con las cartas mejoradas. Estas cartas estarán en sobres hasta el próximo miércoles. Desde TodoUltimateTeam.com queremos adelantarnos un poquito, y para darnos una idea de qué podemos tener este miércoles queremos compartir nuestra predicción del equipo de la semana, incluyendo las cartas que creemos que merecen estar en el TOTW (Team of the Week).

PREDICCIÓN TOTW 6 – FUT 20

 


TITULARES

🇫🇷 POR: Stéphane Ruffier – AS Saint-Étienne. 7 paradas, portería a cero y jugador del partido (8 en L’Equipe). Ganaron 1 a 0.
🇩🇪 DFC: Mats Hummels – Borussia Dortmund. Portería a cero y buen puntaje (2). Ganaron 1 a 0 frente al Borussia M’gladbach
🇫🇷 DFC: Clément Lenglet – FC Barcelona. Asistencia, portería a cero y jugador del partido. Ganaron 3 a 0.
🇪🇸 LI: Marcos Alonso – Chelsea. Gol y buen puntaje (7). Ganaron 1 a 0.
🇵🇹 MCD: André Gomes – Everton. Jugador del partido (9). Ganaron 2 a 0 al West Ham United
🇪🇸 MCO: David Silva – Manchester City. Gol y jugador del partido (8). Ganaron 2 a 0
🇹🇷 EI: Hakan Çalhanoğlu – Milan. Gol, asistencia y jugador del partido (7.5). Empataron 2 a 2.
🇦🇷 ED: Ángel Di María – PSG. Doblete y jugador del partido (8). Ganaron 4 a 1.
🇵🇱 DC: Arkadiusz Milik – Napoli. Doblete y jugador del partido (7.5). Ganaron 2 a 0.
🇦🇷 DC: Lautaro Martínez – Inter. Doblete y jugador del partido (8). Ganaron 4 a 3.
🇫🇷 DC: Wissam Ben Yedder – Monaco. Doblete y jugador del partido (8). Ganaron 3 a 2

SUPLENTES

🇩🇰 POR: Frederik Rønnow – Eintracht Frankfurt. Elegido jugador de la jornada de la Bundelisga. 10 paradas. Ganaron 3 a 0.
🇫🇷 DFC: Boubacar Kamara – Olympique de Marseille. Gol, portería a cero y buen puntaje (7 en L’Equipe).
🇧🇪 EI: Nacer Chadli – Anderlecht. Dos goles y una asistencia. Ganaron 4 a 1.
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 EI: Jack Grealish – Aston Villa. Gol, asistencia y jugador del partido (8). Ganaron 2 a 1.
🇨🇮 EI: Lago Júnior –  RCD Mallorca. Gol y jugador del partido. Ganaron 1 a 0 al Real Madrid
🇪🇸 DC: Ángel – Getafe CF. Doblete y jugador del partido. Ganaron 2 a 0.
🇩🇰 DC: Andreas Cornelius – Parma. Triplete y jugador del partido. Ganaron 5 a 1.

RESERVAS

🇭🇷 MI: Mislav Oršić –  Dinamo Zagreb
🇵🇹 ED: Daniel Candeias – Gençlerbirliği SK
🇺🇸 DC: Jordan Morris – Seattle Sounders
🇪🇷 DC: Henok Goitom – AIK
🇮🇪 DC: Paddy Madden – Fleetwood Town



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